2014年6月12日 星期四

[PTT|電影版]全面突襲2:拳力進擊 -完全血腥真實暴力(有雷慎入)

 


作者  grafishbanet (魚魚魚魚魚 )                                 看板  movie
 標題  [影評] 全面突襲2:拳力進擊 -完全血腥真實暴力
 時間  Tue Jun 10 01:46:58 2014
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全面突襲2:拳力進擊 (The Raid 2)
完全血腥真實暴力


遙想三年前我坐在一排不到十個座位、整廳不到十排的小影廳,觀眾數不到十人,觀賞「
全面突襲(The Raid: Redemption)」。如今雖然也在十餘排的小影廳觀賞,但在等待電
影開演時能看著觀眾不斷進入的景象,不禁讓人讚嘆,如此小而美的電影作品,現在小有
名氣且獨樹一格,成為成功的系列電影,實在值得敬佩。我想,在分享「全面突襲2:拳
力進擊(The Raid 2)」前,一定不能不同時提到第一集「全面突襲」,兩者是絕對不能
分開且錯過其一的。

回顧三年前,電視廣告或片商宣傳時主打「近十年來,最爽的動作電影」做為噱頭宣傳。
在到底何謂爽?何謂不爽?我相信一定有人看了「全面突襲」感覺不爽,所以沒有繼續看
「全面突襲2:拳力進擊」;也有可能有人看了「全面突襲」感覺很爽,所以繼續看「全
面突襲2:拳力進擊」。不論如何,電影就是一個透過鏡頭說故事,呈現出的一場視覺騙
局,是一場魔術。觀眾透過銀幕的呈現,享受一場視覺的演出,就算電影是假的,也甘願
受騙。因此這樣的影像只要能夠挑起您的慾望、神經,感到爽或不爽,就是主宰在每位觀
眾身上了。而每個人的觀影觀點不同,注重的部分也就有所不同。個人當年為何會觀賞「
全面突襲」?完全只是衝著配樂是聯合公園的Mike Shinoda所作而來。平時很少看東南亞
武打片的我,身邊朋友實在很難想像我會去看這樣的一部電影。

然而,我可以很認真的說,當年的「全面突襲」確實挑起了我對於電影影像以及視覺效果
的慾望。各種武打場面,不論是警匪槍戰、近身搏擊、冷兵器的搏鬥,透過緊張又具有臨
場感的手搖式鏡頭拍攝,著實使人心跳加速,讓人感到興奮而完全抓住了我的眼球。沒有
過多的慢動作鏡頭,總總特殊又極具巧思的場景設計,武打招式非常紮實又不拖泥帶水,
使人無法喘息。而許多隨著角色背後拍攝的運鏡,透過搖晃、旋轉、傾斜、低角度拍攝等
等的取景,營造了毫無冷場的影像空間,血淋淋地將冷酷的搏擊場面呈現出來。

而回顧「全面突襲」的劇情非常簡單,一群霹靂小組員警,闖入塞滿毒蟲、強盜、殺人犯
的大樓內掃蕩,卻遭到四面楚歌的困境。總片長約100分鐘內,卻塞滿了劇情及武打戲分
,可說是內容相當充實且緊湊的電影作品。而由於劇情非常單純,在主角與親情方面的感
情戲,不論是對於妻小或是親人,這些支線劇情的確是可以有很好的發揮之處,而隨著主
線劇情的推進,並無太多贅述,但也足以其深度及戲劇張力表達。然而,「全面突襲2:
拳力進擊」的規模放大到大樓以外,兩大黑道家族間的鬥爭,在街頭、酒吧、餐廳、飛車
追逐場面等等,可以說的故事,能夠加以深入的劇情也相當豐富,但很明顯,拉長了片長
時間至150分鐘,而在角色對話間加入了許多曖昧不明的台詞,在氣氛的營造上確實加深
了幫派間的勾心鬥角情節,卻在節奏上的掌握略有失當,是本集可以改善的空間。

但回到電影主要訴求的武打場景上,個人認為較第一集豐富許多,可營造的場竟更加多元
。每位角色的武打動作也都精心設計,各有各的特色招式,非常具有鑑別度,讓人感到新
鮮。

在Youtube上有五段關於「全面突襲2:拳力進擊」的幕後製作花絮內容相當精采。

個人非常推薦在觀賞完電影後再欣賞,會有令人意想不到的拍攝巧思,是不用花大錢做特效,也能呈現出不同反響,且極具張力的鏡頭。其中令我印象最深刻的是在飛車追逐場面中,從前車至候車一鏡到底的鏡頭,攝影師真實地將攝影機從第一台車窗外,隨著拍攝工作車拉到第二台車外,再由第二台車內裝扮成座椅(是的沒錯,真的就是偽裝成座椅)的攝影師接手,拍攝到第二台車內開車的男演員。而在本集中,許多令人印象深刻的鏡頭場景,在非常狹小的空間中,演員們近身搏鬥的畫面使劇情相當緊張。而這些拍攝手法技巧利用各種巧思呈現後,讓劇情不受過多剪接而顯得破碎,反而相當流暢,這樣的創意我想是值得學習的!

個人認為,武打與動作電影最大的不同點,在於武打電影係有一套有跡可循的動作套路。
而這些套路,隨著不同的武打派系,可以呈現多樣化的風格。不論是有如成龍電影將武打
擊喜劇融合,或是「全面突襲」系列這樣將街頭鬥毆、幫派械鬥、近身搏擊等配合殘暴的
個性,將血淋淋的畫面完全呈現出來。雖然有些畫面的確令人不安(在戲院中,坐在我後
方的女生一直說快吐了),但這樣的風格一直是「全面突襲」系列所追求的。另外,武打
電影與動作電影另一個不同之處,在於武打電影中角色雙方打鬥的過程,只要能夠流暢的
順接下去,劇情的流暢度也會隨之提升。就有如遊玩格鬥遊戲一樣,招式套路能夠續接,
最後可以使出絕招是一樣的道理。而「全面突襲2:拳力進擊」當中,各個角色在打鬥的
過程,拳腳功夫對人體的結構了解相當透徹,關節的截斷、肢體的破壞等等,隨著音效、
鏡頭的拍攝毫無保留的呈現出來,的確會讓觀眾心頭一糾,抓住每個感官神經,我想是「
全面突襲2:拳力進擊」最成功的地方。

另外,除了武打鏡頭的拍攝令人讚嘆外。幾個慢動作鏡頭,所呈現的情緒張力可說是畫龍
點睛。在非常恰當的時間使用慢動作,使電影劇情開始出現轉折,場景轉換間的運用相當
不錯。而電影開頭的廣角鏡頭,個人也是相當喜愛,呈現有如梵谷畫作「有烏鴉的麥田」
,死亡前夕的黑暗氣氛。總言之,導演及攝影所營造出的氣氛相當成功,不論在劇情推進
上、武打運鏡上,其技巧與創意巧思上的運用非常靈活,讓整部電影非常有活力。

整體而言,在觀賞「全面突襲2:拳力進擊」前,觀眾絕對需要問問自己能夠接受的血腥
程度為何,免得敗興而歸又不舒服。假如您是喜愛「全面突襲」的觀眾,您必須先了解,
「全面突襲2:拳力進擊」的節奏雖然不如第一集來的緊湊,在劇情上也有很大的轉變。
由於電影接續第一集劇情,「全面突襲2:拳力進擊」絕對需要您觀賞完「全面突襲」後
才能了解內容。或許有人認為這樣暴力血腥的電影,對於人們有負面影響,進而造成更多
社會問題。誠如前述所說的,電影是一場魔術、一場騙局。觀眾們若認為魔術師是具有魔
法的能力,而甘願受騙,則會享受其中,但若真的只是覺得這些都是假的,想必一定失去
許多樂趣。而暴力電影也是,這些暴力場景一定都是假的,但人們透過想像力呈現人體破
壞,追求這些武打的構圖、運鏡、取景等技巧,以藝術的眼光欣賞這群具有創意的電影工
作者,所呈現的藝術品,背後的意義是值得令人敬佩的。觀眾就好好在這150分鐘內,感
受這樣的視覺衝擊,電影結束後回歸到原來生活,才是一種具有欣賞藝術的素養。


故事劇情:
兩大幫派家族鬥爭、主角深入虎穴廝殺劇情容易理解,不複雜。(7.0 / 10)

影像美學:
攝影絕對是這部電影最重要的部分,許多特殊取景及拍攝手法極具巧思,是觀賞重點!(
8.5 / 10)

電影配樂:
雖然第一集配樂聯合公園的Mike沒有參與本次第二集配樂,但另外三位Aria Prayogi、
Joseph Trapanese、Fajar Yuskemal仍不變,使配樂風格仍然非常緊湊,加深了電影整體
的戲劇張力。(8.0 / 10)

視覺特效:
特殊化妝非常成功,各種受傷的化妝,對觀眾造成的視覺衝擊非常大。而在電腦動畫的運
用上較少,但其精心設計的拍攝運鏡足以彌補這些科技的不足,其特效呈現上人然非常出
色!(8.2 / 10)

觀眾取向:(不計分)
喜愛「全面突襲」第一集的觀眾、喜愛血腥暴力美學題材的觀眾、喜愛黑幫鬥爭的觀眾

個人總評:7.9 / 10


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推 IUOIUOIUO:超愛~  第一集根本完美XD                               06/10 07:20
推 wengho:好看 有些片段有追殺比爾的異取同工之妙                    06/10 08:43
→ wengho:配樂能再獨特點會更好                                     06/10 08:44
推 joshlinhaha:寫的好棒,感謝提供連結                              06/10 08:57
推 jiamama:影評寫得太好了啦                                        06/10 08:57
推 LA24:暴力美學的極致                                             06/10 09:26
推 fightword:真的很好看 不過台灣票好像不是很好 週日去看沒滿場      06/10 09:46
→ FatDevil:第一集失望透頂 他的武打節奏掌握的像很明顯的套招        06/10 10:37
→ FatDevil:雖然武打片都是套招 但是相對拳霸套的就不會那麼假        06/10 10:38
推 METALGEAR:其實這集有個優點反而就是沒有配樂                      06/10 10:52
→ METALGEAR:第一集很多地方下配樂下的莫名還主打聯合公園            06/10 10:52
→ METALGEAR:實際上第二集沒配樂顯得出色地方反而更多,最後面虎爪刀  06/10 10:53
→ METALGEAR:的地方反而配樂下的剛剛好,配合動作畫面流暢            06/10 10:53
→ METALGEAR:不然前半段舞廳還有主角換sim的部分的配樂都很跳         06/10 10:54

我想是一種特殊風格啦
配樂這種東西對電影而言是氣氛營造的功用
我認為這樣簡單以東南亞風格的快速打鼓聲配合打鬥確實有讓武打場面更加緊張

而M大所提到的舞廳和主角在閣樓打手機的橋段
我認為是配合實際場景發生的環境所配
舞廳裡真的就是放舞曲
為了防止竊聽所以隨便挑了張CD放大聲
是為了劇情需要

至於主打聯合公園這個
我不知道當時有多少人因為這個理由去了電影院看
至少我是
雖然一開始會覺得有點格格不入
但我覺得融入劇情後
呈現的感覺蠻有趣的
個人還蠻喜歡的

推 qk8121718:換sim那段開超大音樂 是避免監聽                        06/10 11:56
※ 編輯: grafishbanet (210.61.177.124), 06/10/2014 12:36:51
推 BlueSword09:真的好看,視覺效果一流的片,                        06/10 23:11
→ bth060104:第一集本來就是賣聯合公園                              06/12 01:08

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