《文明爭戰》種族特性總整 選擇你想要的國家

前提所有國家都要搶劫。
有備註。攻城(優秀排行能力) 有優秀的搶劫能力。

英國
掠奪 +10%資源

固有兵。
長弓。擁有所有時代的最長距離 射 的很遠

適合 長時間掠奪。
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法國
訓練加速20%
公會援兵+3 每時代+3。
查資料火藥時代開始+6(還沒玩到不知)

固有兵
騎士 加 攻15% 血20%

適合 長時間在線 活耀公會 攻城
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德國
集結有更久的集結效果  加速走路效果更久
集結-5s冷卻
戰鬥勝利 下回戰鬥 加10%傷害 不累積(每場戰鬥一次)

固有兵
汪達步兵+20%傷害

適合  靈活頭腦 攻城
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羅馬
部隊人數加10%

固有兵
軍團 步兵  +25%血量

適合 攻城
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中國
人口+1
城鎮有衛兵5 每時代+1(每場只會出一次)

固有兵
連弩 射速二倍

適合  防禦  靈活調派人力
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希臘
建築 15分鐘內 手動點直接完成 每時代+5分
建築 完成 會還回 5%資源

固有兵
同伴騎兵 加20%攻 15%血

適合 快速建築 會計時的玩家 攻城
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日本
城鎮中心 射箭。跟同代箭塔攻擊(這個我也蠻疑問的)
和平條約加 25% 1/4。時間 (被打敗都有 城鎮爆也有)

固有兵
武士步兵 傷害加20%

適合  防禦 遊玩時間不長
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韓國
戰術 量 +1  古典時代才有
漢江科技。防禦時。可拿回被搶的 10%回來

固有兵
花郎弓兵 傷害加40%

適合  頭腦靈活  防資源  搶大量資源 攻城
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沒有最好國家    只有最好玩家
沒有最爛國家    只有最爛玩家

玩什麼都好 你高興就好
本文引用自:forum.gamer

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